Danmachi
パチスロ ダンまち 特化ゾーン
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目次 1 特化ゾーン突入契機 1.1 実質特化ゾーン突入率 2 ファルナ 2.1 ファルナ中の成立役別ポーション上乗せ抽選 3 クリティカルゲーム 特化ゾーン突入契機 ダンジョン中の白7揃いで特化ゾーン「ファルナ」または […]
Enterrise
戦国バサラ ヒーローズパーティー 最終決戦
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目次 1 最終決戦 1.1 最終決戦の基本性能 1.2 最終決戦突入契機 2 最終決戦のシナリオ 2.1 最終決戦のトータル勝利期待度 2.2 最終決戦シナリオ毎の勝利期待度 最終決戦 最終決戦中は足利義輝とのバトルが発 […]
Sanyo
聖闘士星矢 海皇覚醒 規定ゲーム数振り分け 聖闘士ラッシュ直撃抽選
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目次 1 規定ゲーム数振り分け 1.1 通常モード 1.2 準備モード 1.3 SPモード 2 聖闘士ラッシュ直撃抽選 2.1 通常時のSR直撃実質確率 3 前兆ゲーム数振り分け 規定ゲーム数振り分け 通常モード 規定ゲ […]
Disc up
ディスクアップ ダンスタイム ゲーム数振り分けなどのART情報まとめ
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ディスクアップ ダンスタイム ゲーム数振り分けなどのART情報をまとめて掲載しています。 ダンスタイムのゲーム数振り分けは一部ループ率で管理されている。 ダンスタイム中のキャラによって継続期待度を示唆。エイリやん出現なら […]
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CRパチンコ ウルトラセブン2 パチンコ攻略 大当たり期待度 演出情報まとめ
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2005年に導入された「CRパチンコウルトラセブン」の後継機。 小当たりRUSH「ウルトラセブンRUSH」を搭載した確変ループタイプ。 右打ち中は大当たり時の50%で16Rの2400個。 ウルトラセブンRUSH中は2種類 […]
Mozyuo ozyanohoko
猛獣王 王者の咆哮 獣ロワイヤル パトカバチャンス
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目次 1 獣ロワイヤル 1.1 リールロック演出 2 パトカバチャンス 獣ロワイヤル 最大3戦のバトル式チャンスゾーンで、1戦あたりの勝率は約60%となっている。 突入時に敵の数を決定し、敵を全員撃破できればAT確定! […]
Konami amusement
戦コレ!【泰平女君】徳川家康 裏戦国タイム中の継続ストック・ボーナス抽選
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目次 1 継続ストック・ボーナス抽選 1.1 裏戦国タイム中の継続ストック抽選 1.2 裏戦国タイム中のボーナス抽選 継続ストック・ボーナス抽選 裏戦国タイム中は通常AT中と同じ当選率で継続ストック・ボーナスを2回ずつ抽 […]
bgm-4 Across
沖ドキ!バケーション BGM変化条件
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目次 1 楽曲変化条件 1.1 楽曲と変化条件 楽曲変化条件 BIG当選時に特定条件を満たしていればBGMが変化する。 ドキドキゾーン終了後も、ボーナス間100GまでのBIG当選時は2~5連に対応したBGM変化がある。 […]
bgm-5 High school of the dead
ハイスクール・オブ・ザ・デッド BGM発生条件
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BGM詳細 曲名/アーティスト 再生条件 HIGH SCHOOL OF THE DEAD (岸田教団&The 明星ロケッツ・2010) 通常・BIG リプル (岸田教団&The 明星ロケッツ・2010) ART […]
Info
ディスクアップ パチスロ 攻略 演出 設定判別
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知りたい情報を探しやすい!演出情報をまとめて掲載。 ディスクアップ 演出情報 各種演出法則&演出期待度 ラジカセ演出 消灯演出 ディスクアップ 演出情報 各種演出法則&演出期待度 ラジカセ演出 消灯演出などを掲載していま […]