押忍!番長3 特訓中の演出詳細 特訓ゲーム数の法則や確定対決パターンも存在!!

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主な演出法則

化石採掘演出

第1停止でパシャパシャせず、第2停止で舎弟が登場…中対決以上
牡丹登場でベル否定(ベルこぼし含む)…中対決以上
牡丹登場でMB成立…確定対決(特訓内告知含む)
マチコ出現…中対決以上

舎弟一輪車演出

右から出現で小役否定…中対決以上
特訓開始から10G以内に左から出現…確定対決(特訓内告知含む)

ヒモ引っ張り演出

334拍子発生…中対決以上
仁王の目が光る…中対決以上
額揺れ発生…中対決以上
薫がいなくなる…確定対決(特訓内告知含む)の期待度90%以上

化石落下演出

恐竜まで行って弱対決…期待度90%以上

化石落下演出の段階別対決ランク期待度

対決ランク 化石なし 鉱石
弱対決 50.00% 45.00%
中対決 45.00% 50.00%
強対決 5.00% 5.00%
対決ランク アンモナイト 恐竜
弱対決 40.00% 1.00%
中対決 55.00% 49.00%
強対決 5.00% 50.00%

前兆パターン別の演出発生率

特訓中の前兆演出は通常/チャンス/確定の3パターン。各パターンごとに演出発生率が異なる。
特定演出に注目すれば、その後に発展する対決種別をある程度予想できる。

前兆パターンの種類

通常パターン…全対決対応
チャンスパターン…中対決以上
確定パターン…確定対決(特訓内告知含む)

舎弟採掘演出 牡丹登場

ベル否定で中対決以上確定!
MB成立時は確定対決!!

前兆パターン 発生率
通常パターン
チャンスパターン 1/72.6
確定パターン 1/72.3

松明演出

複数回発生で激アツ!
強パターンなら中対決以上!

前兆パターン 弱松明 強松明
通常パターン 1/144.8
チャンスパターン 1/87.6 1/1942.4
確定パターン 1/61.2 1/341.0

舎弟一輪車 右から登場

小役否定で中対決以上確定!
複数回発生で確定対決に期待

前兆パターン 発生率
通常パターン
チャンスパターン 1/433.8
確定パターン 1/104.0

薫緊急事態・マチコ

薫緊急事態

特訓内告知に期待!
対決発展時は期待度90%以上!

対決に発展せず特訓内でART告知を行う場合、約20%で薫緊急事態(カツラが飛んでいき薫が姿を消す)が発生。
薫緊急事態から対決に発展した場合でも、ART期待度は90%以上となる。

マチコ登場

化石落下時の一部で発生
中対決以上確定!

マチコ登場は化石落下演出の一部で発生。なお、化石落下演出は第2停止で発生したほうがチャンス!
チャンス目成立時に第1停止で落下した場合は、確定対決発展(特訓内告知含む)が確定する。

化石落下時の演出選択率

通常パターン前兆時

演出 ハズレ チャンス目
第1停止落下 96.40%
第2停止落下 3.60% 100%
マチコ登場

チャンスパターン前兆時

演出 ハズレ チャンス目
第1停止落下 87.00%
第2停止落下 8.00% 90.00%
マチコ登場 5.00% 10.00%

確定パターン前兆時

演出 ハズレ チャンス目
第1停止落下 81.00% 10.00%
第2停止落下 12.00% 80.00%
マチコ登場 7.00% 10.00%

特訓ゲーム数の法則

※信頼度…本前兆の場合を含めた当選までの信頼度

直特訓の場合の法則

※対決非経由で突入する特訓

全体の前兆ゲーム数(前兆開始~対決発展まで)

ゲーム数 法則 信頼度
22~25G 本前兆確定 100%
29~32G 本前兆確定 100%

前兆開始~特訓突入までのゲーム数

ゲーム数 法則 信頼度
7~8G 強対決以上 94.0%
9G ほぼ強対決以上 86.6%
10G 強対決の期待高め 65.8%
11~13G 通常パターン 28.0%
14~16G 強対決以上確定 94.0%

特訓突入~対決発展までのゲーム数

ゲーム数 法則 信頼度
6~11G 本前兆 100%
12~13G 強対決以上確定 83.0%
14~17G 通常パターン 32.0%
18~21G 強対決以上確定 94.9%
22~25G 本前兆確定 100%

対決敗北後の特訓の場合の法則

※敗北から前兆で突入する特訓

全体の前兆ゲーム数(前兆開始~対決発展まで)

ゲーム数 法則 信頼度
18~21G 本前兆確定 100%
25~28G 本前兆確定 100%

前兆開始~特訓突入までのゲーム数

ゲーム数 法則 信頼度
3~4G 強対決以上確定 94.0%
5G ほぼ強対決以上 86.6%
6G 強対決の期待高め 65.8%
7~9G 通常パターン 28.0%
10~12G 強対決以上確定 90.0%

特訓突入~対決発展までのゲーム数(直特訓の場合と同様)

ゲーム数 法則 信頼度
6~11G 本前兆確定 100%
12~13G 強対決以上確定 83.0%
14~17G 通常パターン 32.0%
18~21G 強対決以上確定 94.9%
22~25G 本前兆確定 100%

BET特訓の場合の法則

※敗北後のBETで突入する特訓

特訓突入~対決発展までのゲーム数

ゲーム数 法則 信頼度
14~17G 通常パターン 確定割合:17.8%
18~25G 本前兆確定 100%
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