バジリスク絆 BC中の演出法則 弦之介・朧BC中の演出期待度

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バジリスク絆 BC中の演出法則 弦之介・朧BC中の演出期待度をまとめています。

BCテンパイ音振り分けやBC入賞時のLED振り分け、BC・AT終了時のステージ移行率など、モード推測可能な演出を掲載しています。

演出別のループ率振り分けなど80%ループのATが確定する演出も存在!

BC中の演出情報

BCテンパイ音振り分け

通常時のBCテンパイ時は赤系BCなら弦之介青系BCなら朧のセリフが発生するのがデフォルト。

この法則が矛盾した場合や、豹馬・天膳のセリフが発生、または無音の場合AT当選確定!!

真瞳術チャンステンパイ時には「我が忍法とくと味わえ」の専用ボイスが発生する。

AT当選BCテンパイ時 セリフ振り分け

キャラ セリフ 赤系BC 青系BC
弦之介 ようやった 63.20% 1.82%
好機 25.87% 1.82%
お見事です 1.82% 63.20%
嬉しき予感が~ 1.82% 25.87%
豹馬 世の理~ 1.82% 1.82%
天膳 よいではないか 1.82% 1.82%
遂にこの日が~ 1.82% 1.82%
無音 1.82% 1.82%

AT非当選時BCテンパイ時 セリフ振り分け

キャラ セリフ 赤系BC 青系BC
弦之介 ようやった 75.70%
好機 24.30%
お見事です 75.70%
嬉しき予感が~ 24.30%
豹馬 世の理~
天膳 よいではないか
遂にこの日が~
無音

モード&状態別の振り分け

弦之介「好機」や朧の「嬉しき予感がいたします」のセリフは、上位モード&上位状態ほど発生率がアップ!

発生時はAT期待度もアップするほか、モードD以上では豹馬や天膳などの「確定音」の発生率もアップする。
※通常音:弦之介「ようやった」、朧「お見事です」
※チャンス音:弦之介「好機」、朧「嬉しき予感がいたします」
※確定音:矛盾、無音、豹馬・天膳セリフ

AT当選時 モード&状態別BCテンパイ音振り分け

モード・状態 通常音 チャンス音 確定音
モードA 低確 88.04% 6.25% 5.70%
高確 88.04% 6.25% 5.70%
超高確 69.29% 25.00% 5.70%
モードB 低確 88.04% 6.25% 5.70%
高確 81.79% 12.50% 5.70%
超高確 56.79% 37.50% 5.70%
モードC 低確 81.79% 12.50% 5.70%
高確 69.29% 25.00% 5.70%
超高確 12.50% 81.79% 5.70%
モードD・E 低確 68.75% 12.50% 18.75%
高確 56.25% 25.00% 18.75%
超高確 31.25% 50.00% 18.75%

AT非当選時 モード&状態別BCテンパイ音振り分け

モード・状態 通常音 チャンス音
モードA 低確 93.75% 6.25%
高確 93.75% 6.25%
超高確 75.00% 25.00%
モードB 低確 93.75% 6.25%
高確 87.50% 12.50%
超高確 62.50% 37.50%
モードC 低確 87.50% 12.50%
高確 75.00% 25.00%
超高確 12.50% 87.50%

BC入賞時のLED色

AT中のBC入賞時には、筐体上部サイドのLED点灯色で現在のAT継続率を示唆。

通常時のBC入賞時のLEDランプはAT当選期待度のほか、AT非当選の場合はランプの色で設定示唆を行っている。

通常時 BC入賞時のLED色

虹ランプなら80%ループのAT当選が濃厚!

AT当選時 全設定共通
選択率
25.6%
24.0%
25.6%
21.1%
3.7%
0.03%
AT非当選時
設定1~3 設定4~6
37.3% 36.5%
31.3% 31.3%
25.0% 25.0%
6.2% 6.2%
0.2% 1.0%

AT中 BC入賞時のLED色 全設定共通

虹ランプなら80%ループAT確定!

25%ループ 33%ループ 50%ループ 66%ループ 80%ループ
41.2% 40.6% 33.7% 32.5% 27.3%
31.3% 31.3% 31.3% 31.3% 28.3%
20.0% 20.0% 25.0% 25.0% 25.0%
5.0% 5.0% 5.0% 6.2% 10.0%
2.5% 3.1% 5.0% 5.0% 7.8%
1.6%

BC中の演出法則

弦之介BC中の法則

弦之介BCは設定の奇偶でAT告知タイミングに特徴がある。

2回目の押し順ベルで撃破達成なら設定4以上確定!5回目の押し順ベルで撃破達成なら設定6が確定!!

その他の法則は以下の通り、

  • 押し順ベルでのAT告知タイミングに設定差あり
  • 開始時の人数が1001人・777人・300人ならAT確定!
  • BC開始時に「液晶絵柄が絆BAR揃いで777人スタート」なら、50%ループ以上のAT確定!
  • 残り人数が「バジリスク目」や「チャンス目(語呂)」だとチャンス
  • 残り人数がミリオンゴッドの「ゴッド目」や「ゾロ目系」ならAT確定!

※押し順ベルでの告知は「撃破達成」のみ有効。1回目の押し順ベルでは告知は発生しない。

AT当選時の告知タイミング振り分け
残り 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
7回
6回 3.1% 3.1% 4.7%
5回 9.4% 2.1% 9.4% 1.6% 7.8% 3.1%
4回 1.6% 7.0% 1.6% 6.3% 1.6% 3.1%
3回 4.7%
2回 1.6% 7.0% 1.6% 6.3% 1.6% 3.1%
1回 10.9% 2.1% 10.9% 1.6% 9.4% 3.1%
最終 76.5% 81.8% 76.5% 81.1% 76.5% 78.2%

※押し順ベルでの撃破達成時のみ有効

朧BC中の法則

朧BCは終了時の月の形で次回モードを示唆。天井狙いや、ヤメ時を考える際に活用できる。

その他の法則は以下の通り、

  • 最終ゲームでは周囲にピンクエフェクト出現、ボタン停止時に弦之介シルエット出現でチャンス
  • BC終了時の「月の形」は三日月<満月<半月<赤満月の順にチャンス
  • 赤満月出現時は、AT非当選なら次回モードD、復活→AT当選なら50%ループ以上確定!
  • AT当選パターン(復活パターン)で、AT継続率を示唆
AT非当選時 次回モード別「月の形」振り分け
次回モードA 次回モードB 次回モードC 次回モードD
三日月 64.5% 31.3% 18.8% 12.5%
満月 35.5% 68.7% 18.8% 12.5%
半月 62.4% 25.0%
赤満月 50.0%
AT当選時の告知パターン振り分け
告知パターン 25%・33%ループ当選時 50%ループ以上当選時
弦之介登場 84.4% 84.4%
三日月→復活 3.9% 3.9%
満月→復活 3.9% 3.9%
半月→復活 7.8% 3.9%
赤満月→復活 3.9%

天膳BC中の法則

天膳BCはAT継続率AT当選契機を判別可能。

また、押し順ベルでの告知タイミングが当選したATの継続率を示唆している。

天膳BCの特徴は以下の通り、

  • 2回目の押し順ベルで告知なら、80%ループ確定!
  • 5回目の押し順ベルで告知なら、50%ループ以上確定!
  • 押し順ベル以外の小役成立時に告知が発生した場合は、当該でのAT当選が濃厚(リプレイ時に告知が発生した場合は、内部的に瞳術揃い)
AT当選時の告知タイミング振り分け
残り 25%ループ 33%ループ 50%ループ 66%ループ 80%ループ
7回
6回 12.5%
5回 25.0% 9.4% 18.8% 7.8% 12.5%
4回 9.4% 25.0% 9.4% 18.8% 12.5%
3回 18.8% 18.8% 12.5%
2回 9.4% 25.0% 9.4% 18.8% 12.5%
1回 25.0% 9.4% 18.8% 7.8% 12.5%
最終 31.2% 31.2% 24.8% 28.0% 25.0%

弦之介BC中の演出期待度

開始時の敵人数

弦之介BC開始時の敵残り人数は、ATの当否・BC当選時の内部状態によって変化。

777人出現時は50%ループ以上のAT当選が確定!BC入賞時に液晶リールで7揃いした場合は例外。

この際はループ率に関わらず777人となる。

低確中BC当選時 弦之介BCの人数振り分け
人数 AT当選 25%or33% AT当選 50%以上 AT非当選
100人 6.3% 6.3%
300人 3.1% 3.1%
500人 6.3% 6.3%
777人 3.1%
1000人 53.1% 50.0% 100%
1001人 31.3% 31.3%
高確or超高確中BC当選時 弦之介BCの人数振り分け
人数 AT当選 25%or33% AT当選 50%以上 AT非当選
100人 12.5% 12.5% 0.4%
300人 1.6% 1.6%
500人 35.9% 34.4% 24.6%
777人 1.6%
1000人 46.9% 46.9% 75.0%
1001人 3.1% 3.1%

最終ゲームの演出

弦之介BCの最終ゲームでは、背景とボタン演出に特徴がある。

ボタン演出ありならAT期待度90%オーバー!また、赤背景ならボタンなしで勝利確定となる。

最終ゲームの演出パターン別 AT期待度

ボタン演出 青背景 赤背景
なし 30.20% 100%
連打 96.80% 95.14%
一撃 90.80% 91.70%

朧BC中の演出期待度

朧BCの最終ゲームではピンクエフェクトあり時に確定パターンが存在する。

弦之介フラッシュバック「なし×2」or「あり×2」ならAT確定!

BC消化中に同一リプレイ絵柄揃い(甲甲甲or伊伊伊)が出現した場合は内部瞳術揃いとなりAT確定!

ピンクエフェクトあり時 最終ゲームのAT期待度

弦之介フラッシュバック AT期待度
第1停止時 第2停止時
なし なし 100%
あり なし 14.70%
なし あり
あり あり 100%

ピンクエフェクトなし時 最終ゲームのAT期待度

弦之介フラッシュバック AT期待度
第1停止時 第2停止時
なし なし 2.20%
あり なし 4.30%
なし あり 9.30%
あり あり 26.30%

BC・AT終了後のステージ

BC終了後のステージ

AT非当選のBC終了後はスタート時の状態とモードを見てステージを振り分ける。

伊賀鍔隠れスタートは低確状態ならモードC以上が確定!低確かどうかを完璧に見抜くのは困難。

超高確スタートはモードB以上でしか発生しないため、弾正屋敷スタートはモードB以上が確定!

  • 伊賀鍔隠れスタートは低確状態ならモードC以上
  • 土岐峠スタートは高確以上
  • 弾正屋敷スタートは超高確+モードB以上
BC終了時のステージ移行率(低確スタート時)
開始ステージ モードA モードB モードC モードD
甲賀卍谷 100% 100% 93.75% 87.50%
伊賀鍔隠れ 6.25% 12.50%
土岐峠
弾正屋敷
BC終了時のステージ移行率(高確スタート時)
開始ステージ 全モード共通
甲賀卍谷 12.50%
伊賀鍔隠れ 12.50%
土岐峠 75.00%
弾正屋敷
BC終了時のステージ移行率(超高確スタート時)
開始ステージ 全モード共通
甲賀卍谷 12.50%
伊賀鍔隠れ 12.50%
土岐峠 25.00%
弾正屋敷 50.00%

AT終了後のステージ

BC終了後と異なり、AT終了後はスタート時の内部状態だけを見てステージを振り分ける。

開始ステージによるモード推測は基本的に不可能。

  • 伊賀鍔隠れ・土岐峠スタートは高確以上
  • 弾正屋敷スタートは超高確+モードB以上
AT終了時のステージ移行率(低確スタート時)
開始ステージ 全モード共通
甲賀卍谷 100%
伊賀鍔隠れ
土岐峠
弾正屋敷
AT終了時のステージ移行率(高確スタート時)
開始ステージ 全モード共通
甲賀卍谷 6.25%
伊賀鍔隠れ 6.25%
土岐峠 87.50%
弾正屋敷
AT終了時のステージ移行率(超高確スタート時)
開始ステージ 全モード共通
甲賀卍谷 2.34%
伊賀鍔隠れ 2.34%
土岐峠 20.32%
弾正屋敷 75.00%
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