聖闘士星矢 スペシャル モード ゾーン 解析情報

聖闘士星矢 スペシャル モード ゾーン 解析情報
Sanyo

聖闘士星矢 海皇覚醒 スペシャル モード ゾーン 解析情報 AT情報をまとめて掲載しています。

ジェネラルバトルの抽選・状態、通常時のモード・不屈ポイント、黄金VS海将軍激闘などの情報をまとめています。

設定推測に欠かせない設定判別要素や天井などの攻略情報、さらにARTやAT、ボーナス中などの演出情報や解析情報なども公開しています。

小宇宙ビジョン 通常時は液晶左下の小宇宙ビジョンで小役や状態などを示唆。 ジェネラルバトルのレベル示唆や設定示唆パターンも存在。…
聖闘士星矢 スペシャル 設定判別 終了画面 基本情報を掲載しています。 小宇宙ビジョンでの設定示唆、GB・AT終了画面やラウンド開…

目次

Contents
  1. 小宇宙チャージ(CC)
  2. CC継続ゲーム数
  3. CC当選時の前兆ゲーム数振り分け
  4. 小宇宙ポイント獲得抽選
  5. 通常時の小宇宙獲得抽選
  6. 通常時の小宇宙ポイント獲得率
  7. 通常時の小宇宙ポイント獲得時振り分け
  8. 小宇宙チャージ中の小宇宙ポイント
  9. CC中の小宇宙ポイント獲得時振り分け
  10. 小宇宙チャージの状態
  11. 小宇宙チャージ移行率・転落率・当選率
  12. CC高確移行率
  13. CC高確転落率
  14. CC当選率
  15. ジェネラルバトル(GB)に関する状態
  16. GB高確移行率・転落率
  17. GB高確移行率
  18. GB高確からの転落率
  19. 海将軍激闘(GB)
  20. GB概要
  21. キャラ別の期待度
  22. 勝利期待度
  23. 敵キャラの攻撃パターン別継続期待度
  24. 継続・書き換え抽選
  25. 継続ストック・継続書き換え当選率
  26. GB抽選
  27. レア小役によるGB抽選
  28. 小役によるGB当選率(全設定共通)
  29. 小宇宙ポイントによるGB抽選
  30. 小宇宙ポイント1000pt到達時のGB当選率(全設定共通)
  31. 規定ゲーム数消化によるGB当選率
  32. 滞在モード別・消化ゲーム数によるGB当選期待度
  33. GBレベル
  34. GBレベル性能
  35. GBレベル別の対戦キャラ振り分け
  36. 不屈ポイント概要
  37. 不屈ポイント獲得契機
  38. 火時計連続点灯 不屈ポイント獲得期待度
  39. 小宇宙ポイントMAX→GB非当選 不屈ポイント獲得期待度
  40. 規定ゲーム数消化による不屈ポイント獲得期待度
  41. GB開始時の小宇宙ポイント
  42. 有利区間突入時の不屈ポイント
  43. 有利区間突入時の不屈ポイント振り分け
  44. 不屈ポイント獲得・累計示唆
  45. 不屈ポイント獲得示唆
  46. 不屈ポイント累計示唆
  47. 不屈ループ
  48. 不撓不屈ゾーン
  49. 不撓不屈ゾーン性能
  50. 不撓不屈ゾーン関連の法則
  51. AT直撃抽選
  52. AT直撃当選率
  53. 前兆ゲーム数
  54. 本前兆ゲーム数振り分け
  55. AT「聖闘士RUSH」
  56. AT性能
  57. ステージ詳細
  58. ステージ詳細
  59. 海底渓谷
  60. 闘技場跡
  61. 海底回廊
  62. 大海の柱
  63. 天馬覚醒/女神覚醒
  64. 覚醒性能
  65. 覚醒中のオールベル
  66. ブロンズVSジェネラル
  67. 組み合わせ別の継続期待度(設定1・ストックあり時は除く)
  68. 継続時の平均獲得ゲーム数
  69. 必殺技で継続した場合の性能
  70. AT中のストック上乗せ
  71. AT中のストック上乗せ当選率
  72. 上乗せ当選時のストック個数振り分け
  73. 黄金VS海将軍激闘
  74. 黄金VS海将軍激闘 概要
  75. タイプ別の性能
  76. 黄金聖闘士のタイプ・クラス
  77. 黄金VS海将軍激闘 対戦キャラ別の継続期待度
  78. 黄金聖闘士の必殺技詳細
  79. 千日戦争・海皇激闘
  80. その他の解析攻略情報
  81. 聖闘士星矢 スペシャル ジェネラルバトル(GB)
  82. 聖闘士星矢 スペシャル 小宇宙ビジョン演出の示唆
  83. 聖闘士星矢 スペシャル 小宇宙ポイント獲得抽選
  84. 聖闘士星矢 スペシャル 演出情報 演出法則 設定示唆演出
  85. 聖闘士星矢 スペシャル ジェネラルバトル(GB)レベル
  86. 聖闘士星矢 スペシャル ジェネラルバトル中の演出法則 ラウンド開始画面
  87. 聖闘士星矢 スペシャル 青銅VS海将軍激闘
  88. 聖闘士星矢 スペシャル アイキャッチ GBレベル・不屈ポイント示唆
  89. 聖闘士星矢 スペシャル ジェネラルバトル(GB)に影響する状態
  90. 聖闘士星矢 スペシャル 小宇宙チャージ(CC)に影響する状態

小宇宙チャージ(CC)

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小宇宙ポイント獲得の特化ゾーン。CC当選率は状態によって変化する。CC低確中はスイカのみ、CC高確中は全小役で抽選を行う。
当選時は5G以上の前兆を経由して発動する。

  • 主にスイカから突入
  • 5~15G継続
  • 毎ゲーム小宇宙ポイントを20pt以上獲得

CC継続ゲーム数

ゲーム数 振り分け
5G 94.53%
10G 4.69%
15G 0.78%
平均ゲーム数 5.31G

CC当選時の前兆ゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
5G 25.00%
6G 25.00%
7G 25.00%
8G 25.00%

小宇宙ポイント獲得抽選

通常時はハズレ・リプレイ・共通ベル・弱チェリー・スイカ成立時に小宇宙ポイント獲得抽選を行う。
弱チェリー・スイカは1回の当選で最大100ptを獲得できる。

通常時の小宇宙獲得抽選

通常時の小宇宙ポイント獲得率

小役 獲得率
ハズレ 8.0%
リプレイ 14.5%
共通ベル 100%
弱チェリー
スイカ

通常時の小宇宙ポイント獲得時振り分け

獲得pt ハズレ リプレイ
10pt 80.0% 89.0%
20pt 10.0% 5.5%
30pt
50pt 10.0% 5.5%
100pt
平均 15.00pt 12.76pt
獲得pt 共通ベル 弱チェリー
スイカ
10pt 87.2%
20pt 6.4% 84.4%
30pt 7.8%
50pt 6.4% 5.2%
100pt 2.6%
平均 13.20pt 24.42pt

小宇宙チャージ中の小宇宙ポイント

CC中は毎ゲーム20pt以上獲得し、レア小役なら100pt以上確定。
星矢のカットインが発生すれば100pt以上獲得のチャンス!

CC中の小宇宙ポイント獲得時振り分け

獲得pt ハズレ リプレイ
20pt 81.4%
30pt 7.8% 89.4%
50pt 6.2% 6.7%
100pt 3.1% 2.3%
200pt 0.2% 0.2%
300pt 0.6% 0.6%
500pt 0.2% 0.2%
700pt 0.4% 0.6%
平均 30.82pt 39.87pt
獲得pt 共通ベル 弱チェリー
スイカ
50pt 91.5%
100pt 2.3% 77.9%
200pt 2.3% 13.7%
300pt 2.3% 6.8%
500pt 0.8% 0.8%
700pt 0.8% 0.8%
平均 69.15pt 135.30pt
獲得pt 強チェリー・チャンス目
200pt 90.5%
300pt 7.9%
500pt 0.8%
700pt 0.8%
平均 214.30pt

小宇宙チャージの状態

CC状態には低確と高確が存在する。CC当選率に影響し、CC高確中は全小役でCC抽選が行われる。
CC低確に比べてCC当選に期待できる。CC高確移行契機は有利区間移行時とCC終了時の一部。
CC高確移行後はハズレ・リプレイ・ベルの一部で転落する。

小宇宙チャージ移行率・転落率・当選率

CC高確移行率

状況 移行率
有利区間 25.00%
CC終了時 20.31%

CC高確転落率

小役 転落率
リプレイ 7.81%
ベル
ハズレ

CC当選率

小役 当選率
スイカ 33.90%
スイカ以外
(CC高確中)
3.1%

ジェネラルバトル(GB)に関する状態

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GB状態には低確と高確が存在し、当選率に影響する。GB高確中はGB当選率が大幅にアップする!

GB高確移行契機は有利区間移行時と小役の一部。夕方ステージが高確滞在を示唆している。GB高確移行後は10Gの滞在保障があり、保証ゲーム数消化後はハズレ・リプレイ・ベルの一部で転落する。

GB高確移行率・転落率

GB高確移行率

状況 移行率
有利区間移行時 100%
弱チェリー 16.78%
ハズレ 0.10%
リプレイ
ベル

GB高確からの転落率

小役 転落率
リプレイ 25.00%
ベル
ハズレ

海将軍激闘(GB)

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GBを10G消化後は海将軍とのバトルが発生する。GB中の対戦キャラは6種類存在。

対戦相手によって期待度が変化。イオやカノンなら勝利期待度も高い。
敵の弱攻撃なら継続のチャンス!星矢が攻撃すれば継続以上が確定!彗星拳ならAT濃厚!!

なお、バトルは最大3回突破でAT確定となる!

GB概要

  • 10G+バトル(1戦8G)継続
  • 最大3回のバトルを突破すればAT確定!
  • 消化中はAT状態のためコインが増加
  • 50%ループ以上の継続率で管理
  • 対戦キャラによって期待度が変化

キャラ別の期待度

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勝利期待度

敵キャラ 期待度
ソレント 20.7%
クリシュナ 20.5%
バイアン 26.6%
アイザック 26.8%
イオ 42.7%
カノン 60.6%

※バトル中のレア小役による書き換えは含まない

敵キャラの攻撃パターン別継続期待度

敵キャラ 弱攻撃 中攻撃
ソレント 85% 53%
クリシュナ 85% 53%
バイアン 88% 59%
アイザック 87% 59%
イオ 92% 71%
カノン 95% 80%
敵キャラ 強攻撃
ソレント 39%
クリシュナ 39%
バイアン 44%
アイザック 44%
イオ 57%
カノン 69%

継続・書き換え抽選

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GB消化中は主に強チェリーとチャンス目で継続ストックを抽選。
バトル敗北予定時は継続書き換え抽選を行い、継続予定時は継続ストック抽選となる。強チェリー成立なら継続ストック確定となる。

継続ストック・継続書き換え当選率

小役 当選率
強チェリー 100%
チャンス目 12.50%

GB抽選

レア小役によるGB抽選

チャンス目強チェリー成立時にGB抽選。GB高確中なら当選率が大幅アップ!

小役によるGB当選率(全設定共通)

小役 GB低確 GB高確
チャンス目 0.78% 50.00%
強チェリー 10.94% 50.00%

小宇宙ポイントによるGB抽選

小宇宙ポイント1000ptでGB抽選。GB当選時は最大36Gの前兆を経由して告知される。

小宇宙ポイントでのGB当選率に設定差はなし。

小宇宙ポイント1000pt到達時のGB当選率(全設定共通)

設定 当選率
1~6 14.84%

規定ゲーム数消化によるGB当選率

GBの規定ゲーム数振り分けは滞在モードによって変化。
各モードで当選しやすいゾーンが存在。

規定ゲーム数到達後は最大36Gの前兆を経由して告知される。

滞在モード別・消化ゲーム数によるGB当選期待度

ゲーム数 通常 天国準備
0G × ×
50G ×
100G ×
150G ×
200G ×
250G ×
300G ×
350G ×
400G ×
500G
600G
700G
ゲーム数 海底 SP
0G ×
50G ×
100G ×
150G ×
200G × ×
250G × ×
300G ×
350G ×
400G × ×
500G ×
600G ×
700G
ゲーム数 天国
0G
50G
100G

GBレベル

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GBレベルは1~5まであり、上位レベルほどGB突破率が高くなる。レベル5ならAT確定!

GBレベルは開始画面に表示される継続率から推測可能となっている。
約75%は表示レベルとリンクしており、約25%は実際の表示よりも低い継続率を示唆。

イオならGBレベル3以上、カノンならGBレベル4以上確定となる。

前作と異なる点は、GBレベルは通常時のチャンス目の一部で昇格する可能性がある。
また、今作のGBレベルはGB敗北時・AT終了後に再抽選される。そのため、上位レベルで敗北時に次回GBレベルは下がる可能性があるので注意が必要!

GBレベル性能

GBレベル 継続率 継続率
(ストック込み)
レベル1 50.00% 53.10%
レベル2 60.16% 62.62%
レベル3 70.31% 72.16%
レベル4 80.47% 81.63%
レベル5 勝利濃厚 勝利濃厚

GBレベル別の対戦キャラ振り分け

対戦キャラ レベル1 レベル2
ソレント 43.8% 16.7%
クリシュナ 43.8% 16.7%
アイザック 6.3% 33.3%
バイアン 6.3% 33.3%
イオ
カノン
対戦キャラ レベル3 レベル4
ソレント 16.7% 11.7%
クリシュナ 16.7% 11.7%
アイザック 16.7% 11.7%
バイアン 16.7% 11.7%
イオ 33.3% 20.0%
カノン 33.3%
対戦キャラ レベル5
ソレント 16.7%
クリシュナ
アイザック
バイアン
イオ
カノン

不屈ポイント概要

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不屈ポイントは打ち手が不利な状況になると獲得できる。ポイント50pt以上でGB当選するとAT確定!
ポイントが50pt未満でも多く溜まっていれば不撓不屈ゾーンに突入しやすくなっている。

不屈ポイントの獲得と累計の示唆はそれぞれ種類存在し、40pt以上が確認できた場合はGBorAT当選まで打ち切りが無難。

不屈ポイントはGB・AT終了後にほぼリセットされる。

不屈ポイント獲得契機

  • 連続演出失敗の一部
  • 小宇宙ポイントMAXでGB非当選
  • 火時計役モノ再点灯
  • 特定ゲーム数ハマリ

火時計連続点灯 不屈ポイント獲得期待度

連続点灯 獲得期待度 獲得量
1回 調査中
2回
3回
4回 獲得濃厚
5回以上 獲得濃厚

小宇宙ポイントMAX→GB非当選 不屈ポイント獲得期待度

到達回数 獲得期待度 獲得量
累計1回 獲得濃厚
累計2回
累計3回
累計4回
累計5回 特大

規定ゲーム数消化による不屈ポイント獲得期待度

ゲーム数 獲得期待度 獲得量
100G 獲得濃厚
200G 調査中
300G 獲得濃厚
400G 調査中
500G 獲得濃厚
600G 獲得濃厚
700G 獲得濃厚

GB開始時の小宇宙ポイント

ポイント 獲得期待度 獲得量
899pt以内 調査中
900pt以上 獲得濃厚

有利区間突入時の不屈ポイント

有利区間突入時は40%以上で不屈ポイントを獲得!一気に50pt獲得する振り分けも存在する。

有利区間突入時の不屈ポイント振り分け

ポイント 振り分け
0pt 58.37%
5pt 6.42%
10pt 12.28%
20pt 6.42%
30pt 10.82%
40pt 4.96%
45pt 0.74%
50pt 0.002%
獲得時平均 20.16pt

不屈ポイント獲得・累計示唆

不屈ポイント獲得示唆

1pt以上獲得 5pt以上獲得
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40pt以上獲得
9db0f004604a7e15ea7d4ecdcc92b221

不屈ポイント累計示唆

累計40pt以上 累計45pt以上
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累計50pt以上
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不屈ループ

連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得した時は不屈ループに期待。不屈ループ中は連続演出失敗時に不屈ポイントを5pt以上獲得できるほか、ループ抽選に漏れるまで連続演出失敗毎に獲得できる。

ループ抽選に漏れても次回の連続演出失敗時に復帰する可能性もある。

不屈ループ性能
突入率 有利区間突入時の30%(※)
平均ループ回数 2.59回

※突入後の連続演出失敗時に発動

不撓不屈ゾーン

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レア小役で女神覚醒確定!

不撓不屈ゾーンには、GB敗北時の一部で突入する。5G継続し、この間にレア小役が成立すれば女神覚醒確定!

なお、不撓不屈ゾーンは5G継続だが突入時と終了後の1G(計2G)も不撓不屈ゾーン中と同様の抽選を行う。

不撓不屈ゾーン性能

  • 5G継続
  • GB敗北の一部で突入
  • 不屈ポイントが多く溜まっているほど突入率が高い

不撓不屈ゾーン関連の法則

不撓不屈移行示唆演出(大)

1ラウンド敗北時

  • 突入率が優遇
  • 不撓不屈移行示唆演出なしなら突入濃厚

2ラウンド敗北時

  • 不撓不屈移行示唆演出(小)の期待度:46%

全ラウンド共通

  • 不撓不屈移行示唆演出(大)なら突入濃厚

AT直撃抽選

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AT直撃当選率はモードによって変化。SPモード・天国モードは当選率がアップ!

特殊役はAT直撃当選確定!この当選に設定差は存在しない。

AT直撃当選率

設定 右記以外 SP・天国
1~5 調査中 1/409.6
6 1/496.8

前兆ゲーム数

前兆ゲーム数は最大で36G。当選契機によって振り分けが異なる。

GB当選時とAT直撃時は同じ振り分けとなり、特殊役成立時は4G以内にATが告知される。

フェイク前兆はほぼ33G~36Gとなる。

前兆G数 GB当選時
AT直撃時
特殊役成立時
1~4G 0.78% 100%
5~8G 0.78%
9~12G 1.56%
13~16G 0.78%
17~20G 3.13%
21~24G 0.78%
25~28G 1.56%
29~32G 6.25%
33~36G 84.38%

本前兆ゲーム数振り分け

AT「聖闘士RUSH」

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ATは1Gあたり約2.8枚で、消化中は主にレア小役でストックのチャンス!赤7揃いならストック確定!
ゲーム数が0GになるとブロンズVSジェネラルバトルに移行し、負けなければ継続確定!

AT性能

  • セット数管理
  • 1セット20~100G+α継続
  • 1Gあたりの純増枚数は約2.8枚
  • 消化中はレア小役でストック抽選
  • 青銅VS海将軍激闘勝利で継続確定

ステージ詳細

AT中は4種類のステージが存在し、それぞれ継続期待度が異なる。海底回廊なら継続の大チャンス!大海の柱なら継続確定!

ステージ詳細

海底渓谷

基本ステージ

闘技場跡

当該セット継続率50%以上(セット開始時なら当該セット継続率60%以上)

海底回廊

当該セット継続率70%以上(セット開始時なら当該セット継続率80%以上)。黄金聖闘士同行中なら当該セット黄金VS海将軍激闘継続濃厚。

大海の柱

当該セット継続確定!

天馬覚醒/女神覚醒

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覚醒は2種類存在し、女神覚醒なら大量上乗せのチャンス!消化中に7が揃えばストック+STが12Gに再セットされる。

押し順ベル3連続以降でもVストック抽選を行っていて、ベル連有効中は払い出し音が変化する。

覚醒中の7揃い確率(設定1の数値)
1/11.9

最終ゲームでVストック表示がなかった場合、保証ストック1個を獲得できる。
※上記の数値・仕様は設定1のもの

覚醒性能

  • 12G以上継続
  • 赤7揃いでストック+ゲーム数再セット
  • 白BAR揃いで昇格確定!
  • 女神覚醒は天馬覚醒の約2.5倍上乗せ性能が高い
  • 押し順ベル3連続以降でVストック抽選(ST再セットはなし)

覚醒中のオールベル

覚醒中に「狙え!」演出が一度も発生せずにオールベルの際は1/2で50%ループのセット数ループストックを獲得!

条件を満たし際に特殊音が鳴れば、ループストック当選・初回ループでストック獲得が濃厚。
※特殊音はループストックに当選していても鳴らない場合あり

ブロンズVSジェネラル

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青銅VS海将軍激闘はAT残りゲーム数が0Gになると突入する継続バトル。ブロンズ聖闘士が一輝、対戦キャラがカノンなら出現時点で継続確定となる。

継続時は20~100Gの上乗せを獲得し、ブロンズ聖闘士が必殺技で攻撃すれば大量上乗せに期待できる。追撃発生でストックor黄金VS海将軍激闘が確定!

組み合わせ別の継続期待度(設定1・ストックあり時は除く)

対戦キャラ 氷河
ソレント 継続濃厚 34.2%
クリシュナ 33.9% 55.2%
バイアン 50.1% 継続濃厚
アイザック 75.3% 78.1%
イオ 継続濃厚 85.9%
カノン 継続濃厚 継続濃厚
対戦キャラ 紫龍 星矢
ソレント 54.8% 73.2%
クリシュナ 継続濃厚 73.8%
バイアン 69.2% 78.6%
アイザック 79.0% 継続濃厚
イオ 90.0% 92.1%
カノン 継続濃厚 継続濃厚

継続時の平均獲得ゲーム数

青銅聖闘士 平均獲得
27.9G
氷河 30.8G
紫龍 29.2G
星矢 27.6G
一輝 100.0G

必殺技で継続した場合の性能

青銅聖闘士 平均報酬 詳細
100.0G 100G確定
氷河 52.9G +50Gor
ストック3個以上or
黄金VS海将軍激闘
紫龍 68.5G
星矢 77.9G
一輝 100.0G 100G確定

AT中のストック上乗せ

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AT中のレア小役はストック上乗せのチャンス!

強チェリー・チャンス目・特殊役上乗せ確定!!

スイカから上乗せすればストック3個以上確定!!

AT中のストック上乗せ当選率

小役 当選率
弱チェリー 2.34%
強チェリー 100%
スイカ 1.56%
チャンス目 100%
特殊役 100%

上乗せ当選時のストック個数振り分け

上乗せ 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 特殊役
1個 100% 84.38% 87.50%
2個 7.81% 7.81%
3個 7.03% 50.00% 3.91% 75.00%
5個 0.78% 50.00% 0.78% 25.00%

黄金VS海将軍激闘

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黄金VS海将軍激闘はAT中に突入する特化ゾーン。突入契機はAT中のレア小役や継続バトル中の追撃から。
勝利する限りストック消費なしで継続し、黄金聖闘士のタイプ・クラスによって期待度が変化。

黄金VS海将軍激闘 概要

黄金VS海将軍激闘
突入契機 AT中のレア小役
継続バトル中の追撃
出現率 1/908.26
性能 勝利する限り
ストック消費なしで継続

タイプ別の性能

  • スピード:高継続
  • パワー:勝利時の報酬大
  • バランス:スピード・パワーの中間
  • 波乱:継続するとチャンス!

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黄金聖闘士のタイプ・クラス

キャラ タイプ クラス
ミロ スピード 下位
アフロディーテ バランス
アルデバラン パワー
アイオリア スピード 中位
カミュ バランス
シュラ パワー
ムウ スピード 上位
サガ パワー
シャカ バランス
デスマスク 波乱 !?

黄金VS海将軍激闘 対戦キャラ別の継続期待度

味方キャラ VSソレント VSクリシュナ
ミロ 60.4% 71.8%
アフロディーテ 57.6% 69.4%
アルデバラン 継続濃厚 52.7%
アイオリア 75.1% 85.0%
カミュ 62.0% 77.0%
シュラ 69.8% 継続濃厚
ムウ 89.8% 93.6%
サガ 91.0% 94.4%
シャカ 90.3% 94.1%
デスマスク 50.3% 62.7%
味方キャラ VSアイザック VSバイアン
ミロ 72.6% 81.6%
アフロディーテ 73.1% 81.9%
アルデバラン 66.3% 76.6%
アイオリア 99.3% 継続濃厚
カミュ 継続濃厚 93.2%
シュラ 79.8% 86.8%
ムウ 94.6% 96.7%
サガ 95.3% 97.1%
シャカ 95.0% 97.0%
デスマスク 66.9% 77.1%
味方キャラ VSイオ VSカノン
ミロ 継続濃厚 継続濃厚
アフロディーテ 95.8%
アルデバラン 94.8%
アイオリア 98.3%
カミュ 97.2%
シュラ 97.0%
ムウ 99.3%
サガ 99.4%
シャカ 99.4%
デスマスク 99.4%

黄金聖闘士の必殺技詳細

味方キャラ 必殺技 獲得ゲーム数
ミロ スカレットニードル
・アンタレス
50G以上
アフロディーテ ピアニアンローズ 50G以上
アルデバラン グレートホーン 100G
アイオリア ライトニングプラズマ 50G以上
カミュ オーロラ
エクスキューション
50G以上
シュラ エクスカリバー 100G
ムウ スターライト
エクスティンクション
50G以上
サガ ギャラクシアン
エクスプロージョン
100G
シャカ 天舞宝輪 50G以上
デスマスク 積尸気冥界波 100G

千日戦争・海皇激闘

ロングフリーズから突入 AT12連突破で突入

どちらのATも高継続管理されている。継続率はアップする可能性があり、99%なら有利区間完走濃厚!
継続率は70%~99%で管理。継続時に継続アップ抽選が行われる。

千日戦争は通常時のロングフリーズからと女神覚醒中の白BAR揃いから突入する。
海皇激闘はAT12連突破時に突入する。

その他の解析攻略情報

知りたい情報を探しやすい!演出情報、設定判別・機種情報をまとめて掲載。

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聖闘士星矢 スペシャル ジェネラルバトル(GB)

GB性能 GBを10G消化後は海将軍とのバトルが発生する。GB中の対戦キャラは6種類存在。 対戦相手…

聖闘士星矢 スペシャル 小宇宙ビジョン演出の示唆

小宇宙ビジョン 通常時は液晶左下の小宇宙ビジョンで小役や状態などを示唆。ジェネラルバトルレベル示唆や設定示唆パターンも存在。 三洋ならで…

聖闘士星矢 スペシャル 小宇宙ポイント獲得抽選

通常時の小宇宙ポイント 通常時はハズレ・リプレイ・共通ベル・弱チェリー・スイカ成立時に小宇宙ポイント獲得抽選を行う。 弱チェリー・スイカ…

聖闘士星矢 スペシャル 演出情報 演出法則 設定示唆演出

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聖闘士星矢 スペシャル ジェネラルバトル(GB)レベル

GBレベル GBレベルは1~5まであり、上位レベルほどGB突破率が高くなる。レベル5ならAT確定! GBレベルは開始画面に表示さ…

聖闘士星矢 スペシャル ジェネラルバトル中の演出法則 ラウンド開始画面

ジェネラルバトル中の演出 バトル発展前の演出 クマノミ雑魚なら複数ストック獲得濃厚! 雑魚押し順ナビ演出 演出 示唆内…

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ブロンズVSジェネラル 青銅VS海将軍激闘はAT残りゲーム数が0Gになると突入する継続バトル。ブロンズ聖闘…

聖闘士星矢 スペシャル アイキャッチ GBレベル・不屈ポイント示唆

聖闘士星矢 スペシャル アイキャッチ GBレベル・不屈ポイント示唆を掲載しています。 設定推測に欠かせない設定判別要素や天井などの…

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GB状態 GB状態には低確と高確が存在し、当選率に影響する。GB高確中はGB当選率が大幅にアップする! GB高確移行契機は有利区…

聖闘士星矢 スペシャル 小宇宙チャージ(CC)に影響する状態

CC状態 CC状態には低確と高確が存在する。CC当選率に影響し、CC高確中は全小役でCC抽選が行われる。 CC低確に比べてCC当選に期待…

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