Daito giken
目次 1 ベル入賞時のエフェクト振り分け 1.1 ベル入賞7回以内のエフェクト振り分け 1.2 ベル入賞15~17回or30~32回or45~47回のエフェクト振り分け 1.3 ベル入賞24回or39回以内のエフェクト振 […]
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ART終了画面は設定を示唆している。清水寺なら設定2以上、操&牡丹なら設定4以上、金閣寺なら設定5が濃厚となり、操&雫なら設定6が確定する。 ※ART終了画面による設定示唆は、終了画面後にARTに復帰した場合でも有効とな […]
目次 1 対決カウンターのゾーンについて(通常時・ART中共通) 2 規定ベル回数振り分け 3 対決カウンターモード移行率(通常時) 4 対決カウンターモード移行率(ART中) 対決カウンターのゾーンについて(通常時・A […]
目次 1 内部状態(通常時・ART中共通) 2 高確ゲーム数振り分け 内部状態(通常時・ART中共通) 通常時・ART中ともに内部状態は低確・高確の2種類。高確移行抽選は弁当成立時に行われ、移行率は偶数設定かつ高設定ほど […]
ピラミッドフォース ピラミッドフォースは10G継続するアイテム獲得特化ゾーン。この間はデンジャートラップ演出orレア小役成立でアイテム獲得確定。 さらにRev状態なら押し順ベルや通常リプレイでもアイテム獲得抽選が行われる […]
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ARTセット開始画面は次回ステージや残りストック数を示唆。初代番長のスィートVer.パネル出現で設定6が確定!デフォルメキャラは基本パターン。リアルキャラなら上位のステージに期待できる。操なら次セット継続確定!剛鉄なら残 […]
目次 1 番長ボーナス(BB) 1.1 BB概要 1.2 3種類の告知タイプ 2 通常時のBB抽選 2.1 裏番長ボーナス 3 赤BB/青BB振り分け 3.1 通常時BB 3.2 ART中BB 3.3 BB準備中の青BB […]
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目次 1 プレミア役の恩恵 1.1 中段チェリー 1.2 強チャンス目 プレミア役の恩恵 中段チェリーと強チャンス目はそれぞれ引くタイミングによって恩恵が異なる。 1/16384.00で成立する中段チェリーは超秘宝クエス […]
目次 1 継続ジャッジ1G目 2 継続ジャッジ2G目 継続ジャッジ1G目 継続ジャッジ1G目の演出はART残りストック数によって振り分けが変化。牡丹や舎弟弁当は継続期待度は高いが、ガセる可能性もあり。舎弟弁当で継続した場 […]
目次 1 超番長ボーナス 1.1 超番長ボーナスのスペック 1.2 超番長ボーナス中の小役確率(全設定共通) 1.3 超番長ボーナスカットイン別の7揃い期待度 2 特定条件下での超番長ボーナス 2.1 対決中に超番長ボー […]