Contents
- 対決カウンターのゾーンについて(通常時・ART中共通)
- 規定ベル回数振り分け
- 対決カウンターモード移行率(通常時)
- 対決カウンターモード移行率(ART中)
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対決カウンターのゾーンについて(通常時・ART中共通)
対決カウンターモードには、それぞれ濃いゾーン(対決発展しやすいベル回数)が存在。各モードともにゾーンはある程度共通しており、ゾーン滞在中は対決カウンターの周囲がビリビリ状態になる。
規定ベル回数振り分け
対決モード別の規定ベル回数振り分け
ベル | 通常A | 通常B | チャンス |
---|---|---|---|
1回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
2回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
3回 | 0.40% | 0.05% | 1.23% |
4回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
5回 | 0.40% | 0.05% | 1.23% |
6回 | 0.01% | 0.44% | 0.05% |
7回 | 0.40% | 0.05% | 1.23% |
8回 | 0.01% | 0.44% | 0.05% |
9回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
10回 | 0.01% | 10.21% | 0.05% |
11回 | 0.09% | 1.32% | 1.32% |
12回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
13回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
14回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
15回 | 6.26% | 5.13% | 12.55% |
16回 | 3.91% | 5.13% | 6.30% |
17回 | 12.51% | 16.46% | 23.10% |
18回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
19回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
20回 | 0.01% | 7.09% | 0.05% |
21回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
22回 | 0.09% | 1.32% | 1.32% |
23回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
24回 | 3.91% | 6.30% | 25.05% |
25回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
26回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
27回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
28回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
29回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
30回 | 6.26% | 3.96% | 6.30% |
31回 | 2.35% | 2.79% | 3.96% |
32回 | 14.07% | 10.21% | 7.09% |
33回 | 0.09% | 1.32% | 1.32% |
34回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
35回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
36回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
37回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
38回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
39回 | 6.26% | 3.57% | 0.05% |
40回 | 0.01% | 2.40% | 0.05% |
41回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
42回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
43回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
44回 | 0.07% | 0.98% | 0.98% |
45回 | 7.82% | 2.40% | 0.05% |
46回 | 4.70% | 0.84% | 0.05% |
47回 | 16.02% | 4.74% | 0.05% |
48回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
49回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
50回 | 0.01% | 1.62% | 0.05% |
51回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
52回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
53回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
54回 | 0.01% | 0.05% | 0.05% |
55回 | 0.07% | 0.98% | 0.98% |
56回 | 3.13% | 1.23% | 0.05% |
57回 | 3.13% | 1.23% | 0.05% |
58回 | 3.91% | 1.23% | 0.05% |
59回 | 3.91% | 1.23% | 0.05% |
60回 | 0.05% | 0.79% | 0.79% |
61回 | 0.05% | 0.79% | 0.79% |
62回 | 0.05% | 0.79% | 0.79% |
63回 | 0.05% | 0.79% | 0.79% |
64回 | 0.06% | 0.84% | 0.84% |
対決連チャンモードの規定ベル回数振り分け
ベル | 振り分け |
---|---|
1回 | 5.08% |
2回 | 5.08% |
3回 | 20.32% |
4回 | 5.08% |
5回 | 20.32% |
6回 | 5.08% |
7回 | 39.07% |
対決カウンターモード移行率(通常時)
対決カウンターモードの移行抽選が行われるのは、対決後と設定変更時の50%。通常時のモード移行率には設定差がある。
「通常時」通常A・チャンスからの対決カウンターモード移行率
設定 | 通常A | 通常B |
---|---|---|
1 | 49.61% | 7.81% |
2 | 35.16% | 15.63% |
3 | 38.28% | 10.16% |
4 | 19.53% | 20.31% |
5 | 32.81% | 10.16% |
6 | 6.25% | 21.09% |
設定 | チャンス | 対決連チャン |
1 | 12.50% | 30.08% |
2 | 25.78% | 23.44% |
3 | 20.31% | 31.25% |
4 | 35.16% | 25.00% |
5 | 25.00% | 32.03% |
6 | 33.59% | 39.06% |
「通常時」通常Bからの対決カウンターモード移行率
設定 | 通常B | 対決連チャン |
---|---|---|
1~5 | 33.98% | 66.02% |
6 | 25.00% | 75.00% |
※通常A・チャンスには移行しない
「通常時」対決連チャンからの対決カウンターモード移行率
設定 | 通常A | 通常B |
---|---|---|
1 | 53.13% | 10.16% |
2 | 43.75% | 18.75% |
3 | 46.48% | 10.94% |
4 | 24.22% | 20.31% |
5 | 41.02% | 10.16% |
6 | 12.50% | 25.78% |
設定 | チャンス | 対決連チャン |
1 | 16.41% | 20.31% |
2 | 25.00% | 12.50% |
3 | 18.75% | 23.83% |
4 | 42.97% | 12.50% |
5 | 18.75% | 30.08% |
6 | 40.63% | 21.09% |
対決カウンターモード移行率(ART中)
ART中の対決カウンターモード移行率は全設定共通となる。対決後は30%以上で対決連チャン移行に期待できる。
ART中の対決カウンターモード移行率
移行先 | 通常A・チャンス→ |
---|---|
通常A | 47.27% |
通常B | 10.16% |
チャンス | 12.50% |
対決連チャン | 30.08% |
移行先 | 通常B→ |
通常A | – |
通常B | 33.98% |
チャンス | – |
対決連チャン | 66.02% |
移行先 | 対決連チャン→ |
通常A | 40.23% |
通常B | 10.16% |
チャンス | 16.41% |
対決連チャン | 33.20% |